بازی Kingdom Come: Deliverance که چند هفته پیش منتشر شد توانست به فروش 1 میلیون نسخه برسد و از آنجایی که استدیو سازنده,یک استیدیو مستقل بود شاید بسیاری از شما فکر می کردید,که این یک میلیون فروش,سود خوبی برای استدیو داشته است در حالی که سود حاصل از فروش 1 میلیون نسخه کمتر از چیزی بوده است که انتظار می رفت.
![]()
همانطور که بیان شد,بازی بیشتر به عنوان یک اثر مستقل در نظر گرفته شد تا این که یک اثر AAA باشد،اما اخیرا آقای
Martin Klíma موسس استدیو سازنده بازی, بیان کرده است که بودجه بازی ماننده یک یک اثر AAA بوده است:
"من Kingdom Come: Deliverance را هم رده و رقیب Assasin's Creed یا Shadow of War نمیدانم.ما بودجه و امکانات لازم را برای ساخت عناوینی مانند آنها نداریم. از طرف دیگر ما سازنده بازی مستقل نیز نیستیم.روندی که برای ساخت عناوین AAA پیش گرفته میشود، همانطور که بالا توضیح دادم، بر اساس هر چه آسانتر کردن بازی است تا برای بازیکنان بیفکر و غیر جدی مناسب شوند، حتی بازیهای وجود دارند که به خودی خود پیش میروند و بازیکنان کار خاصی نباید انجام دهند. بنابراین شما نیاز دارید ماموریت را بر روی نقشه علامت بزنید، راهنماهای زیادی تعبیه کنید و به همین دلایل بازیکن نیازی به فکر در مورد ماموریت بعدی خود ندارد."
در اخرین نسخه مجله جمهوری چک Forbes بودجه بازی مشخص شد است که طی این اطلاعات بازی Kingdom Come: Deliverance نزدیک به 36.5 میلیون دلار خرج برداشته است.این هزینه شامل هزینه های تبلیغاتی نیز میشود که توسط Deep Silver انجام شد.البته هنوز مشخص نیست که این رقم 36.5 میلیون دلاری شامل 1.5 میلیون دلار فراهم شده از طریق 35,384 حمایت کننده بازی در Kickstarter نیز میشود یا خیر.